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Automobilista 0.9.4: tante correzioni all’intelligenza artificiale

Automobilista 0.9.4

Reiza Studios ha rilasciato Automobilista 0.9.4, un nuovo aggiornamento per il simulatore brasiliano che va a migliorare diversi aspetti dell’intelligenza artificiale insieme ad altre piccole correzioni.

Come si può vedere dal changelog in basso, l’ultimo update si è concentrato soprattutto sul migliorare il comportamento delle auto avversarie controllate dalla CPU. Sono state migliorate le reazioni di slittamento alla perdita di aderenza sulle vetture a trazione anteriore, è stata leggermente migliorata la rilevazione e la reazione di collisione, l’intelligenza artificiale è stata resa più veloce in qualifica e sono state apportate modifiche al comportamento aggressività nelle condizioni di gara.

Alcuni bug come il congelamento del DynHUD durante le gare in multiplayer e il salvataggio del replay che mostra le auto galleggianti, verranno presi in considerazione nel prossimo aggiornamento.


Automobilista 0.9.4 Changelog:

  • Fixed UI bug that could cause game to crash when clicking to exit it
  • Adjusted shaders & environment RGB settings for some lighting & color accuracy improvements
  • Adjusted AI slip reaction (improving reaction to front wheel grip loss)
  • Slightly improved collision detection & reaction (also slightly improves AI awareness to other cars)
  • Corrected TV Cockpit camera orientation rate in several cars
  • Fixed error which caused dust smoke from the dirt side of the road to be almost invisible (might actually resolve some performance / stuttering issues too)
  • Fixed bug with Salvador & Ribeirão dynamic road conditions not working
  • DynHUD: TelemetryInfo.mLapDistance is zeroed before crossing S/F line in a race session; Fixed NPE in LaptimesRecorder
  • Further tweaking to AI behavior to tone down aggression in close racing conditions (does not apply to mod cars or tracks unless these use the same AIW values)
  • Corrected AI qualifying performance in several tracks (were missing the ratio parameter that makes AI slightly faster in quali)
  • VIR: Tweaked road spec and changed event dates, updated skies accordingly
  • Spielberg (all versions): Shot down misplaced birds
  • Boxer Cup: LOD optimization; corrected skin alpha channels; callibrated AI performance; tweaked default Setup & tire physics
  • F-Extreme: Fixed bug with DRS flap opening not being visible; Fixed visibility of driver arms in T-Cam; Corrected wheel mount position & RPM leds; Set minimal weight to 702kg as per 2015 rules; adjusted weight distribution & tire physics
  • F-Reiza: Adjusted tire physics; Corrected wheel mount position & RPM leds
  • F-V10: Adjusted traction control scale levels
  • F-3: Corrected onboard cameras
  • Opalas: Fixed shift light not working
Dario
Dario De Vita, 25 anni, appassionato di simracing e dei simulatori di guida come Assetto Corsa, iRacing, rFactor e Raceroom.

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